Gaming som verktøy for økt sosialt nettverk i og utenfor skolen
Abstract
Gaming blir mer og mer vanlig blant barn og unge. Kan gaming brukes i arbeid med barn og unge? Gaming har blitt en sosialiserings arena. E-sport klubb er en ny arena som har oppstått. Oppgaven undersøker potensiale til gaming som et verktøy til øking av sosialt nettverk til barn og unge samt deltakelse i gaming og hvilken effekt det kan medføre.