Blar i Student papers (HF-IKS) på emneord "videospill"
Viser treff 1-5 av 5
-
"Det var litt som den gullfiskloven" - En kasusstudie som undersøker hvordan historisk empati uttrykkes i et undervisningsopplegg knyttet til spillet Valiant Hearts
(Masteroppgave/UIS-HF-IKS/2019;, Master thesis, 2019-05)Formålet med denne masteroppgaven er å undersøke hvordan historisk empati uttrykkes i et undervisningsopplegg knyttet til spillet Valiant Hearts. Videospillet omhandler fire karakterers reise og opplevelser under første ... -
«Et spill som er mer enn underholdning» En studie av «My Child Lebensborns» nærhet til teoretiske tilnærminger til historisk empati.
(Masteroppgave/UIS-HF-IKS/2019;, Master thesis, 2019-05)Ved den kommende læreplanen vil historisk empati være et av kjerneelementene i historiefaget. Historisk empati er et omdiskutert begrep, og fremdeles er det stor uenighet om hva begrepet innebærer. Denne masteravhandlingen ... -
Incidental vocabulary acquisition through recreational play of video games in Norwegian 10th grade learners of English
(Masteroppgave/UIS-HF-IKS/2016;, Master thesis, 2016-05)As Norwegian youth have been found to spend almost two hours a day playing video games (Medietilsynet 2014), the current study seeks to investigate the effects this recreational gaming might have on English vocabulary ... -
“Mellom skyttergravene så var det noe som ble kalt ingenmannsland” – En casestudie som undersøker om elever får økt motivasjon og utvikler historisk tenkning, ved bruk av videospillet Valiant Hearts
(Masteroppgave/UIS-HF-IKS/2018;, Master thesis, 2018-05-18)Formålet med masteroppgaven er å finne ut i hvilken grad bruken av det historiske videospillet Valiant Hearts gir økt motivasjon og utvikle historisk tenkning hos elever. Forskningsprosjektet er gjennomført i en 9.klasse ... -
Spillifiseringen av den første verdenskrig i FPS-spill, og hva det kan bety for spillernes historiebevissthet.
(Masteroppgave/UIS-HF-IKS/2019;, Master thesis, 2019-05)Studien undersøker hvordan den første verdenskrig blir gjort spillbar i den populære videospillsjangeren FPS (førstepersonsskyterspill), og hvordan denne spillifiseringen kan påvirke historiebevisstheten til de som spiller ...